Нужен ли монтаж?

Роман Гойдин

По крайней мере первое время после покупки видеокамеры счастливый обладатель напоминает репортера для передачи 'Хроники каждой минуты'. Снимается абсолютно все подряд. Причем каждое событие, будь то пикник, свадьба, день рождения или что-то другое, снимается старательно полно, от начала до конца, со стремлением не пропустить ни одной детали. Не удивительно, что при попытке показать гостям результат уже через 10 минут хозяин разочаровывается, увидев подавленные зевки или откровенную скуку. Смотреть на видео реальные события подробно мало кому доставляет удовольствие. Совершенно не обязательно показывать получасовой процесс поедания курицы или всю монотонную панораму из окна автомобиля, тем более, что вид может не меняться часами. В то же время рядом проходят какие-то другие события, которые тоже могут быть интересны. Но если человек может одновременно фиксировать несколько процессов и быстро переключаться, то камера показывает только один. Приходится выбирать. Иногда еще бывает трудно разобраться в материале без комментария создателя, не ходить же везде как дополнение к своему фильму! А хочется сделать как можно лучше. Без благодарных зрителей обычно работа в таком случае кажется бессмысленной.

Создание корпоративного фильма

Процесс создания фильма сложный. Вспомните, сколько людей (не считая актеров) участвует в обычном кинофильме - титры бывают крайне длительными. И это не просто так. Один создает сценарий, второй руководит съемкой, третий отвечает за звук, четвертый за спецэффекты, пятый... Перечислять долго. При домашней съемке все эти функции придется выполнять вам одному. И для того, чтобы результат походил на профессиональные фильмы, хорошо представлять себе структуру процесса создания фильма. Его можно условно разделить на несколько частей.

Первая часть - создание сценария.

Даже при домашней съемке нужно представлять, что вы хотите получить. Конечно, могут быть два варианта: съемка по заранее подготовленному сценарию, когда вы можете несколько раз переснимать каждую сцену, и более распространенная съемка происходящих событий. Но и во втором случае вы можете знать, какие из происходящих действий вам понадобятся.

Вторая часть - видеосъемка.

Здесь уже хорошо следовать сценарию или хотя бы идее будущего фильма, а то потом будет просто мешанина из несвязанных сюжетов. Можно отдельным этапом считать запись звука к фильму. Особенно если снимается музыкальный концерт, звук лучше записывать более подходящим для этого микрофоном, а не встроенным в камеру. Но в данной статье мы остановимся на заключительной стадии, на которой воедино собираются все результаты предыдущей работы.

Заключительный процесс в создании качественного фильма называется 'Постмастеринг'. Иногда он даже более важен, чем сама съемка, так как позволяет вытянуть малокачественные записи до более-менее приличного ролика. Для нормального интересного показа используется только часть отснятого материала (в среднем около 10%). Процесс, при котором проводится удаление лишних кадров, выстраивание эпизодов и создание переходов между ними, наложение титров, спецэффектов, звука, - называется ВИДЕОМОНТАЖ. Если же в процессе работы над материалом вы хотите изменить какие-то зрительные параметры (яркость, контрастность, цветность) или создать компьютерные анимационные вставки, то это уже будет относиться к видеоредактированию. В домашней работе для начала можно ограничиться монтажом.

Разделяют два основных вида монтажа: линейный и нелинейный.

ЛИНЕЙНЫЙ МОНТАЖ

- при котором все процессы записи и наложения эффектов проходят в режиме реального времени.

Наиболее простая (классическая A-Roll) схема: производится простая перепись отдельных эпизодов с источника (камеры или магнитофона) на приемное устройство (другой магнитофон). В самом простом варианте управляет всем этим человек, выбирая нужные ему эпизоды и нажимая кнопки.

Простой склейки сцен обычно недостаточно для комфортного восприятия картины, поэтому дополнительно между сценами вставляют переходы, добавляют титры, накладывают комментарий. Раньше для этого использовались два магнитофона, микшерный пульт, монтажный столик, устройства для наложения спецэффектов, титров. Причем с ростом требований к итоговому материалу количество оборудования растет. Ведь все видеоисточники должны работать синхронно - добавляют синхронизатор. Надо добавить комментарий и музыку - появляется аудиомикшер.

При простой A-Roll схеме переход между эпизодами получается с трудом. Сначала в устройство спецэффектов подается первый эпизод, потом задается переход, потом второй эпизод.

                                                                                                                                 

Для получения более качественных переходов в микшер подается одновременно конец первого эпизода и начало второго. В такой схеме используются два видеомагнитофона-источника и один для записи. Это наиболее распространенная схема A/B-roll.    

                                                                                                                                 

Всеми устройствами управляет монтажный контроллер. Для точного позиционирования кадров используется time-код, записанный на пленке параллельно изображению (фактически все кадры изображения пронумерованы). Недостатком линейного монтажа является потеря качества из-за перезаписи (как и при обычном копировании видеокассет), значительные затраты труда, большое количество и высокая стоимость необходимой аппаратуры. Также очень трудно обеспечить точную стыковку эпизодов, несмотря на временной код. Дело в том, что большинство магнитофонов обеспечивают точность остановки-запуска только до 4 кадров. С точки зрения профессионалов, это низкое качество. Плюс затраты времени на перемотку пленки к нужному эпизоду. В общем, процесс сильно требовательный к людским ресурсам (вниманию и терпению - отходить куда-то нельзя). Поэтому во многих случаях гораздо более привлекательным выглядит другой вид монтажа.

НЕЛИНЕЙНЫЙ МОНТАЖ

- вариант монтажа (гораздо более эффективный, чем линейный), при котором материал с пленки оцифровывается (если он аналоговый), переносится на жесткий диск компьютера, и только потом с этим полученным файлом работают. Можно монтировать, редактировать, копировать - все, что угодно. Компьютер берет на себя все функции дополнительных устройств. Достоинства - мгновенный доступ к любому участку записи, большие возможности для редактирования и более высокое качество результирующего материала, чем у линейного монтажа. Причем копировать материал в таком виде можно сколько угодно, не опасаясь за качество. И второй магнитофон вам не понадобится - только камера и компьютер. Сначала вы записываете с камеры на компьютер, потом обрабатываете, потом результат пишите на ту же камеру. Недостатки нелинейной схемы - иногда очень длительное время обработки материала (в зависимости от мощности компьютера).

Конечно, профессиональный нелинейный монтаж и редактирование для домашней студии пока малодоступны (это тысячи и десятки тысяч долларов), но компьютерные платы для нелинейного монтажа уже доступны для домашнего видео. И не надо забывать о том, что в результате линейного монтажа вы получите результат на пленке, а при нелинейном монтаже можно сделать не только видеокассету, но и VideoCD и даже DVD-Video диск!

Третий вариант монтажа - гибридный - объединяет достоинства двух предыдущих. Источником для линейного монтажа здесь является оцифрованное видео (компьютер). Но это еще более дорогая схема, чем у предыдущих.

Рассмотрим, как эти схемы можно реализовать дома.

СРЕДСТВА БЫТОВОЙ ТЕХНИКИ - НЕДОСТАТКИ/ДОСТОИНСТВА

Тот минимум, с которого вы начинаете, это, по-видимому, видеокамера и видеомагнитофон. С ними вам уже доступен примитивный линейный монтаж. Если же одного из этих устройств у вас пока нет, не забудьте о совместимости при покупке второго.

Для начала надо определиться, с каким качеством видео вы собираетесь работать. В бытовой технике условно можно выделить VHS-видео (и аналоги - Video8, VHS-С), SVHS (Hi8), DV (Digital8). VHS и S-VHS являются аналоговыми видами записи. Стандарт VHS утверждает горизонтальное разрешение до 240 линий, S-VHS - от 380 до 420. Как и у любой аналоговой записи, при переписывании кассет копии хуже оригинала. DV-запись является уже цифровой, поэтому при копировании потерь качества не заметно. Да и разрешение здесь уже до 500 линий - почти как в профессиональном ТВ.

Имеет смысл покупать магнитофон такого же класса, что и камера. Если у вас на DV-камере есть аналоговый выход, то монтировать можно будет на аналоговый магнитофон. Лучше, конечно, на DV - но, во-первых, они гораздо дороже, во-вторых, не на всех камерах есть DV-выход, а в-третьих, S-Video-выход на DV-камерах дает неплохое качество.

VHS-камеры для монтажа лучше не использовать (да и магнитофоны тоже) из-за очень сильных потерь качества уже при первой перезаписи. S-VHS для монтажа подходят гораздо лучше. У них более высокое качество сигнала. Во многих камерах уже есть встроенные монтажные функции. Например, можно отметить на камере несколько сцен (обычно 8-20), которые потом автоматически перепишутся на магнитофон в заданном порядке. Нужно только чтобы магнитофон был совместим с этой камерой. Плюс есть встроенные переходы и эффекты. Обратите внимание, что есть эффекты на запись - это те, которые вы используете в процессе съемки, и есть эффекты, которые можно применять при воспроизведении. Профессионалы эффекты переходов при записи не используют, оставляя их на процесс монтажа. Вам понадобятся именно эффекты при воспроизведении. Некоторые камеры имеют возможность наложения титров. Обратите внимание на поддержку кириллицы. Также некоторые камеры позволяют при необходимости управлять монтажом с компьютера.

Больше всего повезло владельцам DV-камер. Мало того, что при перезаписи не теряется качество, так и функций у таких камер значительно больше. Количество встроенных эффектов, фейдеров, титров. Вплоть до управления монтажом. Обратите внимание на входы-выходы на таких камерах. Существуют модели, на которых есть DV-выход, но нет DV-входа. Такую камеру нельзя использовать как рекордер и ею нельзя управлять с компьютера через кабель. Зато на многих моделях кроме DV-выхода есть S-Video-выход, что очень полезно для дублирования кассет на аналоговые носители. А если есть аналоговый видео-вход, то камеру можно использовать как декодер S-Video - DV.

Помните, что потеря качества происходит не только из-за искажения сигнала, но и из-за постепенного истирания пленки, так что рано или поздно даже DV-видео будет портиться. А уж про аналоговые записи и говорить не приходится. Так что рано или поздно придется задумываться о создании более вечного архива. Опять же наиболее простым и дешевым здесь оказывается компьютерный метод, но об этом позже. Магнитофоны для записи лучше использовать со встроенными монтажными функциями. Наиболее распространенные - это монтажная вставка и аудиодаббинг (наложение звука).

При использовании простых видеомагнитофонов вы сможете проводить только склейку эпизодов. При этом одновременно замещаются и видео и аудио дорожки.

                                                                                                                     

Функция вставки позволяет осуществлять монтаж не только склейкой, как обычно, но и вставкой эпизода в уже готовый фильм (не искажая звука). А наложение звука позволит вам добавить звуковую дорожку, не меняя видео, а иногда микшируя звук.                        

                                                                                                                                                

С помощью этой функции вы сможете наложить на ролик свои комментарии или музыку. Для наложения звука к видеомагнитофону с функцией наложения звука подсоединяется аудиомикшер или обычный аудиоцентр.

Если же нет видеомагнитофона с функцией аудиовставки (audiodubbing), попробуйте в качестве микшера использовать компьютер со звуковой платой. Аудивыход камеры, микрофон, при желании музыкальный центр подключается к аудиовходу компьютера, а с аудиовыхода снимается сигнал для записывающего магнитофона. Видеосигнал при этом поступает напрямую на магнитофон.

Подсоединив камеру к магнитофону и подключив другие устройства, если они у вас имеются, можно приступать к монтированию. Но чтобы не было 'бардака', проведите небольшую предварительную работу.

Во-первых, прокрутите исходные записи, разбейте их на сцены и на листках бумаги отметьте начало и конец каждого эпизода, ориентируясь на счетчик ленты или time-code. Напишите краткое содержание каждой сцены. Это будут ваши монтажные листы. Они помогут ориентироваться в записи. Если вы используете несколько исходных кассет, отметьте к какой именно относится каждый эпизод. Теперь постройте на бумаге структуру будущего фильма, отметив в каком порядке будут идти эпизоды. Если вы намерены добавлять свои комментарии или что-то еще, все надо отразить в монтажных листах.

Очень важно подобрать сцены так, чтобы переход не казался слишком резким. Об этом мы писали в предыдущих номерах журнала.

Не забывайте о приятной музыке и комментариях, которые было бы полезно наложить на видеоряд. В некоторых местах более уместны будут титры. Все отмечайте на бумаге.

Оптимальный результат скорее всего получится не сразу. Но рано или поздно вы будете удовлетворены своей работой. Хотя при монтаже такими средствами мы находимся перед дилеммой - простой фильм на той аппаратуре, которая есть, или более красочная картина за большие деньги.

Конечно, можно использовать различные видео- и аудиомикшеры, устройства наложения титров, синхронизаторы. Но каждое из этих устройств в бытовом исполнении от тысячи долларов, и в домашней студии они будут крайне нерентабельны. Поэтому если вам не хватает монтажных возможностей вашей камеры и магнитофона, то проще обратиться к компьютеру.

Сейчас функции практически всех промежуточных устройств можно переложить на компьютер. Появился компьютерный линейный монтаж, который доступен практически всем видеолюбителям. Существуют различные виды модулей для компьютерного линейного монтажа, которые подсоединяются к компьютеру, к ним подключается источник и приемник записи, а компьютер всем этим управляет (под вашим мудрым руководством).

КОМПЬЮТЕРНЫЙ ВИДЕОМОНТАЖ               

                                                                                                                                        

Для работы с компьютером совершенно не обязательно знать, как именно он работает, что там внутри. В принципе научиться обращаться с ним не сложнее, чем с современным музыкальным центром. Но иногда эта дополнительная информация сильно облегчает жизнью и экономит время. Если попытаться провести аналогию между бытовой техникой и компьютером, то выглядеть это будет примерно так: монитор - телевизор, жесткий диск - пленка. Как вы копируете песни с компакт-диска на кассету, аналогично вы видео с пленки переписываете особым образом на жесткий диск. Но поскольку эта операция довольно сложная, то требуются специальные устройства вроде плат оцифровки изображения.

Простейший вариант монтажа с использованием компьютера - линейный монтаж.

Если у вас есть видеокамера и магнитофон, то на компьютер можно переложить роль монтажного столика, видеомикшера, аудиомикшера, устройства наложения титров и всех остальных вспомогательных устройств. При этом вся аппаратура умещается на рабочем столе. Видеокамера - компьютер с монитором - видеомагнитофон. При желании можно параллельно выводить результат на телевизор. Обычно платы для линейного видеоредактирования выполнены в виде отдельных блоков, которые подсоединяются к параллельному порту компьютера. К этому блоку подсоединяется камера и магнитофон. Управление камерой и магнитофоном осуществляется или по специальным шнурам или с помощью инфракрасного управления. Некоторые платы позволяют подключить два источника записи, но обычно в этом нет необходимости. Возможности таких устройств также сильно различаются. Отдельная тема, которая может занять не одну страницу, - это программы для линейного монтажа. Обычно можно прекрасно работать с 'родной' прог раммой из комплекта такой платы.

Процесс линейного монтажа в данном случае обычно проходит в три стадии. Первая - захват видео в низком качестве только для создания монтажного альбома. Это займет где-то 300 Мб на жестком диске. Одновременно снимаются показания тайм-кода, чтобы по нему компьютер мог ориентироваться в записи. Затем с этим мини-роликом вы проводите все операции монтажа: деления на сцены, выбор эпизодов, сокращение, наложение звука, установка переходов. То есть фактически составляется последовательность операций, которые потом проводятся с реальной записью. При этом проявляется первая выгода монтажа на компьютере: нет необходимости вести монтажные листы. Все находится перед глазами, легко редактируется и сохраняется. В любой момент можно открыть старый монтажный файл и повторить операции, при условии сохранности тех же пленок-источников. Вторая выгода - количество и качество эффектов, доступных при таком монтаже, гораздо выше, чем у любых камер. Наложение и микширование звука тоже колоссально облегчается. Музыка с компакт-дисков снимается напрямую, голос с микрофона заводится через звуковую карту. И, наконец, третий этап - собственно монтаж. Но управляете им уже не вы, а компьютер. Поэтому его иногда называют монтажом off-line. Компьютер по составленной программе отматывает пленку, формирует переходы, накладывает звук, записывает эпизоды в заданной последовательности. Реальное участие человека происходит только на втором этапе. Первый и третий этап проходят в реальном режиме времени - сколько длится запись.

Но недостатки линейных систем монтажа сохраняются. Во-первых, остаются трудности синхронизации звука и изображения. Между получением магнитофоном команды и собственно действием существует пауза. Она зависит от модели и приводит к неточности установки +/-2 кадра. Также компьютер ориентируется по коду, а он может сбиться, особенно если съемка проводилась на новую кассету. В камерах используют в основном три вида тайм-кода, два из них могут быть записаны отдельно от видеозаписи, а один встроен в саму видеопоследовательность. Поэтому иногда рекомендуют для создания ровного и непрерывного тайм-кода на пленке снять на пленку сигнал настроечной таблицы с телевизора. Также компьютер при наложении звука может сбиться. Иногда совместить аудио- и видеоряд бывает трудно.

Во вторых, для доступа к нужному эпизоду пленку нужно перематывать. Так что еще одним недостатком является необходимость постоянной перемотки пленки, отчего страдают и аппараты, и пленка. И хорошо, если надо перемотать один раз. Ведь для создания нескольких копий максимального качества вам придется повторить монтаж не один раз. А когда в очередной раз вы дадите команду монтировать, пленка может просто посыпаться.

Чтобы избежать потерь при копировании, нужно перейти целиком к цифровой технике. То есть использовать DV или оцифровывать VHS и S-VHS. А чтобы не терять пленку и иметь возможность мгновенного доступа к сюжетам - перейти к работе на жестких дисках. То есть заняться нелинейным видеомонтажом.

ТЕОРИЯ НЕЛИНЕЙНОГО ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЯ

Рассмотрим некоторые теоретические моменты, которые желательно знать для понимания основ цифрового редактирования.
1. Кодировка изображения

Известно, что человек воспринимает цвет как комбинацию трех основных цветов (красный, синий, зеленый). Поэтому для создания изображения телевизоры и мониторы формируют три сигнала: R (Red), G (Green), B (Blue). Для передачи изображения по проводам или радиоволнами эти сигналы неудобны, поэтому для переноса цветного изображения от передатчика к приемнику цвет кодируется другим образом: Y (яркостная компонента, к изменению которой глаз более чувствителен, чем к пространственному изменению цвета) и две цветоразностные компоненты U и V. При приеме в цветном телевизоре происходит декодирование сигнала YUV в RGB. Черно-белый телевизор воспринимает только яркостную компоненту - так поддерживается совместимость цветного телевидения с черно-белым. Плюс сигнал, закодированный таким образом, более надежно передает изображение. Если сигнал идет с сильными помехами, то сначала пропадает цвет, это часто видно как в эфирном изображении, так и в видеозаписях. А само изображение остается, хоть и черно-белое.

В аналоговом TV за секунду передается 25 кадров в системе PAL (30 в NTSC), каждый из которых состоит из двух полей по 312,5 строк (262,5 в NTSC) - всего 625 линий. В цифровом телевидении каждый кадр разбивается по горизонтали на 768 точек, а по вертикали на 576 систем PAL (в NTSC 640/480). Если перейти к полям, получится 50 полей 384х266 в секунду (NTSC 60 полей 320х240).

Одна точка изображения (пиксель) кодируется 24-битным словом (по 8 бит на каждую компоненту). Одна секунда видеоизображения в системе PAL, таким образом, занимает 24х768х576х25 бит=32 Мбайта.

Обычные компьютерные системы не могут передавать информацию со скоростью 32 Мбайта/с, поэтому идут на различные ухищрения для сокращения информации, требуемой для передачи секунды изображения.

Во-первых, используются физиологические свойства организма человека. Например, известно, что человеческий глаз сильнее реагирует на изменение яркости, чем на изменение цвета. Поэтому информация о цвете для него менее важна, чем о яркости. Цвет можно передавать реже. Яркостная компонента сигнала кодируется полностью, а из цветоразностных половина (обозначается 8:4:4 или 4:2:2) или четверть точек (4:1:1). Иначе говоря, яркостная компонента передается в четыре раза чаще, чем цветоразностная. Четыре соседних пикселапри кодировке 4:1:1 имеют одинаковый цвет, но различную яркость.

Потоки (скорости передачи) данных соответственно уменьшаются до 22 Мбайт/с и 14 Мбайт/с. В обычном компьютере получить такие скорости передачи данных все-таки крайне трудно, а помножив величину потока на время, вы получите количество необходимого места на диске. В таком виде на 1 Гбайт жесткого диска можно записать всего 1 минуту полноэкранного видео формата PAL (4:2:2). Но использовать придется так называемые специальные RAID-массивы дисков. Понятно, что работать с таким видео на домашнем компьютере не представляется возможным из-за его внутренних ограничений.

Но и в обычной аналоговой бытовой аппаратуре сигнал вовсе не такого высокого качества, как профессиональный телевизионный.

Для передачи радиоволнами три компоненты видеосигнала кодируются особым образом, добавляют синхроимпульсы, и все это передаются практически одним сигналом. Для воспроизведения на экране этот сигнал необходимо разделить, выделить компоненты Y, U ,G и преобразовать их обратно в RGB компоненты. От того, насколько качественно можно разделить транслируемый сигнал, зависит качество получаемого изображения. В устройствах VHS и Video8 для передачи используют один композитный сигнал, который является суммой яркостного, цветоразностных и синхроимпульсов. Разделить сигналы полностью не удается никакими фильтрами. Поэтому горизонтальное разрешение здесь составляет всего 240 телевизионных линий. Это минимальное качество изображения в современной бытовой технике. При перезаписи с такой кассеты вторую копию смотреть уже невозможно. В устройствах S-VHS используется два композитных сигнала: Y - содержит яркостную компоненту и синхроимпульсы, С - цветоразностные компоненты. Разрешение здесь составляет уже до 400 ТВ-линий. Такая запись позволяет сделать 1-2 копии. Еще более высоким качеством обладает профессиональное ТВ Betacam (500 линий), в котором для передачи используются три раздельных сигнала YUG. Но и здесь больше 4 копий получить трудно. Более качественным было бы транслирование напрямую сигналов RGB, но это уже излишество. Человеческий глаз не в состоянии увидеть такое улучшение качества. Преимущество видео DV перед S-VHS состоит в том, что сигнал на пленке уже оцифрован и сжат. Его можно сколько угодно копировать. Дополнительных потерь качества не происходит. Разрешение здесь достигает 500 линий.

Для большего уменьшения потоков данных при переходе к цифровому сигналу используют так называемую компрессию (сжатие). Чем больше коэффициент компрессии (в пределах одного алгоритма), тем меньше поток, но больше потери качества.

Основные виды компрессии, используемые в видео, это MJPEG (Motion JPEG) и MPEG. Сжатие MJPEG основано на удалении лишней пространственной информации в кадре с помощью так называемого Дискретного Косинусного Преобразования. MJPEG - это последовательность JPEG-кадров. При использовании больших коэффициентов компрессии видна блоковая структура JPEG - квадратики. Цифровая запись DV основана на аналогичном алгоритме, но использует более гибкую схему, что позволяет добиться лучшего сжатия при том же качестве, что и у MJPEG. Напомним, что разрешение DV достигает 500 линий, и по качеству изображение сравнимо с аналоговым Betacam. При сжатии алгоритмом MPEG дополнительно удаляется временная избыточность, то есть информация, повторяющаяся в последовательных кадрах. Нет смысла передавать в каждом кадре один и тот же объект, если он не меняется. MPEG1 работает с разрешением 352х288 (PAL) и ориентирован на скорости передачи до 1 Мбайт/с (он используется в VideoCD). MPEG2 имеет 4 уровня разрешения кадров (до 1920х1152) и 5 профилей кодирования сигналов яркости и цветности (в частности, используется в DVD-Video).

При использовании MJPEG изображение качества VHS передается потоком 2 Мб/с (сжатие эталонного сигнала около 1:10), S-VHS - 4 Мб/с (1:5), DV - 3,6 Мб/с (1:5), студийное видео 7 Мб/с (1:2). Но все равно это требует больших пространств на диске (около 200 Мб для одной минуты DV качества). Используя алгоритм MPEG1, можно сжать еще сильнее - час видео VHS качества занимает около 650 Мб (помещается на СD). Но лучше всего сжимает MPEG2. Час видео DV качества, сжатый в MPEG2, помещается на CD-R! Правда, для просмотра требуются достаточно большие мощности компьютера. Программа (или устройство), осуществляющая компрессию-декомпрессию, называется КОДЕК (КОдирование/ДЕКодирование). Аппаратный кодек работает быстрее, но стоит очень дорого. Программный перекладывает все функции на процессор, стоит дешево, а производительность зависит от компьютерной системы.

Таким образом, при нелинейном монтаже аналоговый сигнал оцифровывается, сжимается определенным образом. Вы можете обычно варьировать коэффициент компрессии, в зависимости от ваших требований и возможности системы. Чем меньше сжатие, тем меньше искажение сигнала, но больше потоки данных, и как следствие, требования к аппаратуре. Считается, что сжатие 1:3 практически не заметно глазом, но далеко не каждая система сможет такое сжатие обеспечить. Более дорогие платы могут работать с меньшим сжатием. Подумайте, для чего вы будете использовать полученный фильм. Для создания интернет-роликов подойдет самая дешевая плата, для создания VideoCD или записи результата на VHS-магнитофон - тоже не особенно дорогая. Еще одной особенностью более дорогих плат является возможность редактирования самой записи. Так, можно вытянуть слишком затемненные места, сделать кадры контрастнее. Конечно, это могут и программы, но только при поддержке плат.

ЭТАПЫ НЕЛИНЕЙНОГО МОНТАЖА

Этот процесс очень похож на линейный монтаж. Но возможности его другие. Более широкие. Основное отличие - ВЕСЬ сигнал сразу переводится на жесткий диск. Процесс перевода сигнала с пленки на диск называется ЗАХВАТ.
Камера-компьютер-видеомагнитофон                 

                                                                                                                                                                           

И уже с этим сжатым сигналом вы и работаете. Причем теперь к любому моменту записи можно обратиться сразу, без перемотки. Проводите редактирование, монтаж, копируете - и никаких потерь качества. В процессе захвата аналоговый сигнал оцифровывается с заданными параметрами. На этом этапе происходит некоторая потеря качества. DV и Digital8 камеры записывают на пленку уже в цифровом виде (используя специальный алгоритм сжатия). В этом случае процесс перезаписи на компьютер еще проще. При этом уже не требуется процесс перевода изображения из аналогового сигнала в цифру, при котором теряется качество изображения. Вы просто подключаете камеру к компьютеру с помощью специального шнура и переписываете фильм на диск. Некоторые другие особенности цифрового видео (такие как инкапсулированный временной код) также предоставляют большие удобства при работе с DV, чем аналоговое видео.

Второй этап - тот же, что и при линейном монтаже. Вы выбираете спецэффекты, титры, звук и т.д. и указываете, где они должны быть. Потом система берет эти данные, берет исходный файл и пересчитывает все в один выходной файл (rendering - наложение второго слоя - эффектов, титров, музыки). В зависимости от платы и программы можно пересчитывать или все целиком каждый раз, или только сам переход.

Здесь возможно два варианта. Во-первых, наиболее распространенная система однопотокового редактирования, когда при просчете используется только одна копия исходного файла. При этом для просмотра результата действия эффекта необходимо ждать, пока машина пересчитает его наложение на исходный файл, время такого пересчета обычно гораздо дольше длительности самого эффекта. Во-вторых, гораздо более эффективный вариант - двухпотоковое редактирование. В двухпотоковых системах на выход одновременно подается два потока декомпрессованного видео. Это позволяет в реальном времени, без пересчета, накладывать двухмерные спецэффекты и титры. И видео не нужно декомпрессировать для просчета эффекта, то есть колоссально экономится время. Можно работать более оперативно. Плюс экономится место на диске за счет того, что не нужно сохранять все промежуточные клипы. Но за это приходится платить гораздо более высокой ценой устройства (от $900 только плата плюс соответствующий компьютер от $1000 плюс монитор).

На втором этапе вы можете проводить видеоредактирование материала с помощью специальных программ. Или добавить анимационный ролик.

На третьем этапе все собирается в единый фильм. И вот здесь у вас опять появляется выбор. Если в линейном монтаже все записывалось на пленку, то здесь результат можно представить самым различным образом. Во-первых, обычный avi-файл для последующей записи на видеомагнитофон. Во-вторых, сделать ролик для размещения в Интернет. В-третьих, сжать все в MPEG1 для cоздания VideoCD. В-четвертых, сжать все в MPEG2. Возможности зависят от карты и программы. Это немаловажный аспект, над которым стоит подумать. Груда пленок в комнате рано или поздно начинает мешать. Со временем пленки сыпятся, записи пропадают. Поэтом стоит задуматься о создании цифрового архива. А это на данный момент лучше всего делать на основе CD-R. Устройство CD-RW обойдется вам в $150-300, болванка CD-R - $1. На диск CD-R помещается до часа видео качества VHS и минут 20 DV качества. Конечно, по сравнению с DVD это немного, но зато и цена несоизмерима. DVD-R привод стоит несколько тысяч долларов, а более доступные DVD-RAM ($350) читаются не на всех DVD-проигрывателях. Да и диск DVD-RAM на 4,7 Гб стоит около $40, а на эти деньги можно купить более 40 дисков CD-R общей емкостью 26 Гб. Еще один формат для сжатия DivX, который сейчас активно используют для создания видеодисков, потребует сторонних программ для компрессии и мощного компьютера. По качеству такое видео получше, чем VideoCD, но хуже DVD.

Теперь, если вы решили собрать компьютерную видеостудию, ответьте себе на несколько вопросов.
1. Какой видеокамерой вы пользуетесь. Какое качество видео она дает, аналоговая или 'цифра', есть ли возможность подключения компьютера.
2. Какая видеоаппаратура у вас уже есть (другие магнитофоны и камеры).
3. Фильмы какого качества вы собираетесь получить (от VHS до DV).
4. Как вы собираетесь использовать результат (делать копии друзьям, спрятать или повесить на стенку).
5. Насколько глубоко вы собираетесь погружаться в процесс редактирования и в недра компьютера.
6. И немаловажный вопрос - какую сумму вы хотите вложить в видеостудию.

Рассмотрим эти вопросы поподробнее. При использовании VHS-источника лучше всего, по-видимому, оцифровать запись в максимальном качестве и заниматься нелинейном монтажом. Так потери сведутся к минимуму. С источником S-VHS можно проводить как линейный, так и нелинейный монтаж. При этом стоит разобраться с возможностью подключения камер к компьютеру. У многих эта возможность реализована фирмой. Несколько особняком стоят DV-камеры, в них чаще всего установлен порт iLink, по которому можно управлять камерой с компьютера и скачивать запись на диск. Но существуют DV-камеры, у которых есть только Y/C выход. В лучшем случае ими можно управлять через инфракрасный порт. Хотя DV-записи уже оцифрованы, DV не относится к компьютерным стандартам, и некоторое декодирование при записи на диск все-таки происходит. Причем разные программы и платы по-разному записывают DV-формат на диск. Обычно DV записывается в AVI файл Type1 или Type2. При этом в заголовках файла обозначается вид кодировки - DV, чтобы программа редактирования могла разобраться. Некоторые программы работают с обоими типами фалов, для некоторых придется декодировать из одногго типа в другой. При декодировании качество может ухудшаться. Некоторые платы видеомонтажа работают только с MJPEG видео, поэтому они постоянно проводят декодирование типов файлов, после чего иногда появляются новые дефекты. В любом случае с DV-камерой работать будет проще, чем с аналоговой. Только профессиональные платы могут записывать (имеют вход) и DV, и аналоговый сигнал. В более дешевых платах используется какой-то один источник видео, хотя иногда есть возможность совместной работы двух плат (одна для аналогового, другая для цифрового видео).

Если у вас только одна камера, нет магнитофона, то линейный монтаж вам недоступен. Проводите нелинейный, а потом на ту же камеру записывайте результат. Существуют платы (Control X Pro), которые подключают два источника записи. И очень важно перед покупкой посмотреть совместимость компьютерных плат с вашими видеомагнитофонами. Это можно узнать в Интернете или у продавцов.

Чем выше требования к качеству видео, тем мощнее вам нужна карта. Для создания фильмов низкого разрешения подойдут даже обычные видеокарты с видеовходом. Ну а если вам нужен результат по крайней мере S-VHS качества - без полупрофессиональной карты не обойтись. Чем меньший коэффициент компрессии поддерживает плата, тем с лучшим качеством видео она работает. Более дорогие платы работают в двухпотоковом режиме и позволяют в реальном времени накладывать эффекты и быстрее просчитывать.Некоторые карты проводят оцифровку звука одновременно с видео. Это устраняет проблему рассинхронизации видео- и аудиодорожки, которая бывает при использовании отдельной аудиокарты для звука.При нелинейном больше, чем при линейном, возможностей для итогового формата видео (основные описаны выше), но они очень сильно зависят от карты и прилагаемой программы. На некоторых платах для нелинейного монтажа есть аналоговый выход, на других цифровой, на третьих они идут вместе. Некоторые программы, поставляемые с платами, имеют встроенные кодеки для MPEG1 и MPEG2 компрессии. Определитесь, что именно для вас может иметь значение. Аппаратно реализованные MPEG1-кодеки вполне доступны для дома (~$300). Аппаратные MPEG2-кодеки пока дороговаты.Платы линейного монтажа обычно выполнены отдельными блоками, поэтому не требуют разборки компьютера. Нелинейные бывают разные. Многие из них требуют профессионального подхода.Возможности программ видеоредактирования и видеомонтажа различаются. Иногда львиная доля стоимости комплекта приходится как раз на программу. Если же вы собираетесь работать с профессиональными программами, выясните, поддерживают ли они данную плату. Еще одно важное различие в системах компьютерного монтажа - требования к собственно компьютеру. Платы для линейного монтажа предъявляют минимальные требования, работают даже на старых машинах. Для нормальной работы с нелинейным видеомонтажом понадобится достаточно мощный компьютер. Причем, требования, предъявляемые в документации на плату нелинейного видеоредактирования, обычно минимальны. То есть система будет работать, но крайне медленно. Чтобы работа с карточкой не превратилась в вечный перекур на обсчет спецэффектов, систему надо подобрать. Требования к компьютеру предъявляются различные. Специалисты советуют использовать при покупке компьютера комплектующие от известных производителей. Материнские платы SuperMicro, Intel, Asustek, Gigabite. Процессоры Pentium (II-IV), Celeron. Отметим, кстати, что наличие встроенного кэша в процессоре в задачах видеоредактирования большой роли не играет. Чем больше оперативной памяти, тем быстрее идет пересчет переходов и эффектов, это очевидно. Видеокарточки необходимы с поддержкой функции overlay (просмотр видео в отдельном экране) и совместимые с DirectX 6.0. Хорошо работают платы от ATI, Matrox G400, G200.Обязательно понадобится второй жесткий диск, способный обеспечить большой непрерывный поток передачи данных. Что касается размеров жесткого диска, то больших дисков, как и оперативной памяти, при видеоредактировании не бывает. Судите сами. Вам понадобится где-то 50 Мб пространства для захвата 20 минут видео в качестве предварительного просмотра, и 1 Гб для каждых 5 минут DV-видео без потери качества, и до 4 Гб для 10 минут аналогового сигнала высокого качества (например S-Video). Звуковая карта - любая, поддерживающая DirectX 6.0, желательно PCI. Для установки ПО понадобится CD-привод (так же и для наложения на видеоролик музыки с компакт-дисков и картинок), а если вы надумали выпускать VideoCD - пишущий CD-R привод, они сейчас вполне доступны. К сожалению, выпуск полноценных DVD-дисков в домашних условиях пока только мечта. Остальное - монитор для просмотра, мышка, клавиатура - на ваше усмотрение. C минимальными требованиями, указанными в руководстве к карточке, она работать будет, но довольно медленно. Ориентируйтесь на PIII-550, 128 Мб ОЗУ и обязательно быстрый второй жесткий диск (можно IDE, лучше 7200 об/мин., UDMA 66/100, порядка 20 Гб).Так что если у вас уже есть компьютер, то, возможно, понадобится апгрейд. Но в принципе компьютерную систему можно расширять постепенно, с ростом ваших требований. В зависимости от ваших требований и возможностей вам и делать выбор.Ниже мы опишем некоторые варианты комплектации компьютерного оборудования для монтажа.

ВАРИАНТЫ ДОМАШНЕЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ВИДЕОСТУДИИ

Мы не будем рассматривать захват видеопоследовательностей с разрешением 360х320, который возможен со многими обычными видеоплатами и TV-тюнерами, имеющим видеовход. Все-таки это не подходит для создания хорошего видео.Самый простой вариант, подходящий даже для маломощных компьютеров, - это линейный монтаж. У вас должен быть видеоисточник и видеорекодер. Для управления ими используется PC-видеоконтроллер. На нашем рынке можно найти контроллеры VideoMouseFun, MiroVideo Studio200/400, ContrelX. VideoMouseFun - это отдельный блок, подключаемый к последовательному порту компьютера. Управление плейером осуществляется с помощью кабеля, рекордером можно управлять с помощью инфракрасного датчика. Плата ведет монтажные листы. Работает с различными системами видеоаппаратуры (как VHS, так и SVHS). Совместима с платами нелинейного монтажа - может осуществлять нелинейный монтаж. Монтаж A/B-Roll можно провести платой Control X Pro.Интересный вариант представляет плата Studio400 от Pinnacle (~$230). Это отдельный блок, который подключается к параллельному порту компьютера. К блоку подключаются видеокамера и видеомагнитофон, управление которыми осуществляется либо через кабель LANC или Panasonic 5-pin (подключается к COM-порту компьютера), или через инфракрасный передатчик (обязательно надо предварительно посмотреть совместимость аппаратуры). Для подключения используются композитные или Y/C входы/выходы. На сайте производителя можно найти список совместимых магнитофонов и камер, но даже если вашей камеры нет в этом списке, можно обучить плату управлять ими. Вводит двумерные эффекты и различные переходы. Используется профессиональная программа для наложения титров и звука. Для нормальной работы потребуется компьютер примерно следующей конфигурации: ПК Pentium и выше, Windows 95, 16 Мб ОЗУ, 150 Мб на жестком диске для одного часа видео.Напоминаем, что VHS-источники для линейного монтажа подходят мало, по причине падения качества при перезаписи. Лучше сначала оцифровать. Переходим к нелинейному монтажу.Если у вас VHS или S-VHS камера, то одной из самых простых конфигураций будет использование miro VIDEO STUDIO DC10 Plus ($250). Эта плата позволяет получить видео S-VHS качества. ПК Pentium 133, 32 Мб ОЗУ, до 4 Гб на диске на каждые 10 минут видео. Это минимум.Более дорогие карты из этой серии miro VIDEO STUDIO DC20 и miro VIDEO STUDIO DC30 ($660) обладают более высоким качеством и, как следствие, более высокой ценой. Все эти платы захватывают видео с различным коэффициентам сжатия, редактировать параметры видео (яркость, цветность, контрастность, накладывают видеофильтры. Работают с VHS и S-VHS источниками сигнала.Среди плат других фирм можно отметить. AverMedia MV300 ($300) - система качества S-VHS. Существуют и более профессиональные системы нелинейного монтажа S-VHS сигнала, но их стоимость вместе с компьютером уже выходит за пределы $3000.Монтаж DV-записей несколько отличается от аналоговых. Здесь можно не опасаться ухудшения качества при перезаписи, как в случае аналоговых записей. В принципе, для работы с DV-камерами подходят даже материнские платы со встроенным контроллером IEEE 1394. Но понадобится программное обеспечение для него, да и специализированные DV видеокарточки работают все-таки лучше. Почти все такие контроллеры поддерживает программа видеоредактирования Ulead VideoStudiDV (MediaStudio).Плата STUDIO DV ($160) от фирмы Pinnacle более удобна для DV-монтажа, чем обычный контроллер. Возможно, во многом благодаря программе, которая идет в поставке StudioDV (включая SmartSound и TitleDeko). Карточка требует Pentium II 233, PCI слот, 64 Мб RAM, 16-бит VGA адаптер, дополнительный жесткий диск, привод CD-ROM, звуковая плата, Windows 98 или 98SE. На карте 2 внешних и 1 внутренний разъем IEEE 1394, в комплект входит программный MPEG1 Encoder. Идущая в комплекте программа имеет свои достоинства. Эта карта - хороший выбор для начинающего DV-монтажника. Особых возможностей для видеоредактирования нет.Интерес вызывает карта STUDIO DV Plus ($260), которая отличается от младшей сестры наличием аналогового S-Video-выхода, что позволяет писать результат на аналоговый магнитофон напрямую с компьютера. В случае StudioDV сначала надо было записать фильм на DV-камеру, а с нее, если возможно, на аналоговую. Также в комплект входит программный MPEG2-декодер. Требования к компьютеру повыше. Если у вас на камере нет аналогового выхода, то эта карта может оказаться полезной.Для более глубокого редактирования видео в формате DV подходят платы miroVIDEO DV200 ($595), DV300 ($670). Минимальные требования к компьютеру: Pentium 266 МГц, PCI слот, 64 Мб RAM, 16-бит VGA адаптер с поддержкой Direct Draw, CD-ROM привод, 2 Гб жесткий диск. Поток видео до 25 Мб/с, аудио 1,5 Мб/с. В комплекте идет Adobe Premier. Плата прекрасно совмещается с платами для аналогового видео miroVideo DC30, DC30 Plus, что позволяет проводить полноценное аналоговое и цифровое редактирование, а также конвертировать данные для вывода на аналоговые устройства.Если вы собираетесь монтировать и с цифровых, и с аналоговых источников, то есть два варианта. Во-первых, использование совмещение плат типа DV200 + DC30. Во-вторых, существуют универсальные платы для монтажа с аналоговых и цифровых источников.Две основные платы с такими возможностями - это устройство фирмы Pinnacle miroVIDEO DV500 Plus ($950) и плата Matrox RT2000 ($1200).Плата miroVIDEO DV500 Plus ($900) требует Pentium II 450 МГц, PCI слот, 128 Мб RAM (256 Мб рекомендуется), 16-бит SVGA адаптер, привод CD-ROM, звуковую карту, 4 Гб жесткий диск (9 Гб рекомендуется). Для комфортной работы лучше PIII-550 и SCSI-диски. Разъемы позволяют подключать как композитный, S-Video, так и DV-магнитофон. Используются практически все видеосистемы: DV, Digital8, DVC Pro, DVCAM, S-VHS, Hi8, VHS, Video8. Это единственная карта стоимостью до $1000, позволяющая работать как с аналоговыми, так и с цифровым камерами. Для удобства работы к ней через специальный кабель подключается BlueBox - выносная панель для подключения внешних устройств, которая идет в комплекте. Теперь нет необходимости залезать за компьютер, чтобы подключить другую камеру или поменять вход на выход. Монтаж плата осуществляет в двухпотоковом режиме в реальном.     

                                                                                                                                                                             

При однопотоковом редактировании все наложения спецэффектов, титров, переходов подолгу просчитываются компьютером.             

                                                                                                                                                           

          

При двухпотоковом редактировании результат в большинстве случаев расчитывается в реальном времени и его можно сразу записывать на пленку.

Вывести результат редактирования можно в виде DV или в аналоговом виде. Уникальным вариантом для платы этого ценового диапазона является возможность конвертирования фильма в формат MPEG2. Программа Minerva Impression, поставляемая в комплекте с картой, позволяет изготовить DVD, MPEG2 CD.Если предстоит создавать архивы на компакт-дисках, то удобно видео конвертировать в MPEG. Для домашней студии доступны аппаратные кодеки MPEG1 и программные кодеки MPEG2.Один из наиболее распространенных вариантов аппаратного кодека Pinnacle Studio MP10. Внешний MPEG-1 кодер подключается через параллельный порт. Для видеоаппаратуры используется вход/выход композитный, Y/C, стерео-аудио. Требования к системе невелики: IBM PC, 133 МГц Pentium (166 МГц рекомендуется), Microsoft Windows 95 (98), звуковая плата (с поддержкой DirectX 6.0), EIDE жесткий диск, VGA-адаптер с DirectDraw рекомендуется, 32 Мб системной памяти (64 Мб рекомендуется), Питается блок от напряжения 5 В (используется адаптер).Программа осуществляет захват в низком качестве, вы делает монтаж, а результат может быть как выведен на кассету, так и сжат в MPEG для создания VideoCD. Studio MP10 записывает и воспроизводит MPEG1 в реальном времени. Это очень удобный модуль для работы с портативными компьютерами. Позволяет буквально на ходу подготовить видеоролик, быстро подготовить презентацию, переслать ее по e-mail или разместить в Интернете. Можно создать интерактивный VideoCD (для записи вам понадобится пишущий CD-R/RW привод). Можно сделать полноценное видео на видеокассетах. Хороший вариант для ноутбуков. Аппаратные кодеки MPEG2 для домашнего использования пока недоступны, но устройства для кодирования с программной поддержкой компрессии есть. Например, карта FlyMPEG2 ($495) с программой предназначена для сжатия видео в MPEG2. Имеет композитный, Y/C и DV входы/выходы.

Таковы на сегодняшний момент основные схемы для видеомонтажа и видеоредактирования в домашних условиях. Вариантов очень много. Все зависит от средств и требований.

источник: www.pinnacle.ru
 

 

 

Тип статьи: 

viktor_serg@ukr.net
/050/ 356 11 03

/097/485-57-02